RANGKUMAN BUKU PAKET BAB 3 KD
Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI
a. Elemen-elemen mind map
Mind map adalah sebuah teknik visual yang digunakan untuk merepresentasikan informasi, ide, atau konsep dengan cara yang terorganisir dan mudah dipahami. Terdapat empat elemen penting yang membentuk struktur dasar dari sebuah mind map. Berikut adalah penjelasan mengenai elemen-elemen tersebut.
1) Pusat atau topik utama
Ide utama adalah topik yang akan digali dan diuraikan sehingga menjadi sekumpulan ide pemecahan topik. Ide utama bisa berbentuk apa saja. Elemen ini adalah inti dari mind map, biasanya ditempatkan di tengah-tengah mind map. Topik utama ini merupakan fokus permasalahan dari mind map tersebut. Dalam hal desain, topik utama bisa berupa visual sosial media, kover majalah, desain brosur, wayfinding fasilitas umum, branding produk, atau desain logo.
2) Cabang
Cabang adalah subtopik yang dibuat berdasarkan ide yang muncul dari topik utama. Sebagai contoh, dari desain logo muncul cabang "nama", "bentuk", "warna", "makna", "penggunaan logo", dan lain-lain. Cabang-cabang merupakan garis yang menjulur keluar dari tema utama. Cabang-cabang ini berfungsi sebagai kerangka untuk mengorganisasikan informasi lebih lanjut.
3) Ranting
Ranting atau cabang anak adalah ide dan subtopik dari cabang utama. Mereka memepresentasikan detail lebih lanjut dan subtopik pada cabang utama. Ranting biasanya terhubung dengan cabang utama melalui garis-garis cabang.
4) Kata kunci dan gambar
Kata kunci adalah kata atau frasa singkat yang digunakan untuk merangkum ide atau informasi pada ranting-ranting. Kata kunci ini membantu menjaga peta pikiran tetap ringkas dan mudah dipahami. Sementara itu, penggunaan gambar atau simbol dapat memperkaya peta pikiran dan membuatnya lebih menarik secara visual. Gambar atau simbol dapat digunakan untuk mengilustrasikan ide atau konsep tertentu dengan lebih jelas.
ata ep. can ng. cuk cas, am ind nis, ap dan arik
b. Manfaat mind map
Penggunaan mind map memiliki beragam manfaat yang dapat membantu individu dalam berbagai aspek kehidupan. Berikut enam manfaat utama dari menggunakan teknik mind map.
web static
Dalam membuat des sukkar
de
di toko online.
dengan situs
dan memerlukan lebi
udhipada desain web stor
berikut.
Kemampuan Derbed
Situ
1) Memahami hubungan setiap ide topik
Mind map memungkinkan hubungan antara ide-ide topik ditampilkan dengan jelas. Dengan meletakkan ide-ide tersebut dalam sebuah struktur yang terhubung, pembuat mind map dapat dengan mudah melihat proses setiap ide terkait satu sama lain.
2) Membantu mengingat ide yang dituangkan Mind map membantu menyajikan informasi secara visual dan terstruktur yang membuatnya lebih mudah dipahami dan diingat daripada informasi yang disajikan secara linear.
3) Mengeksplorasi berbagai ide solusi dari topik utama
Mind map merangsang otak untuk berpikir secara kreatif dengan cara mengasosiasikan setiap ide-ide yang berbeda. Hal ini dapat membantu proses brainstorming dan pengembangan ide-ide baru.
4) Membuat perencanaan yang mudah dan terstruktur Dengan menggunakan mind map, seseorang dapat membuat rencana proyek, rencana bisnis, atau rencana pribadi dengan lebih terperinci dan terstruktur. Hal ini membantu mengidentifikasi tujuan, langkah-langkah yang perlu diambil, dan hubungan di antara berbagai elemen di dalam rencana tersebut.
5) Menyederhanakan ide kompleks dengan cara yang mudah dipahami
Mind map memungkinkan ide-ide kompleks untuk dipecah menjadi komponen-komponen yang lebih kecil dan lebih mudah dipahami. Dengan menempatkan ide-ide ini dalam struktur hierarki yang sistematis, pembuat mind map dapat menyajikan informasi secara bertahap, mulai dari konsep tingkat tinggi hingga detail-detail yang lebih spesifik.
6) Memfasilitasi kerja kolaborasi pada tim
Ketika digunakan dalam konteks kelompok atau tim, mind map dapat meningkatkan keterlibatan anggota dan memfasilitasi proses kolaborasi tim. Hal ini karena mind map memungkinkan ide-ide diperlihatkan secara visual dan membuat hubungan antara konsep-konsep yang berbeda.
C. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan mind map
Berikut adalah hal-hal umum yang harus diperhatikan dalam membuat mind map dengan tepat.
52
Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI
1) Menentukan tujuan
Sebelum Anda mulai membuat mind map, tentukan tujuan atau topik yang ingin Anda eksplorasi. Apakah Anda ingin merencanakan sebuah proyek, merangkum sebuah konsep, atau brainstorming ide-ide baru?
2) Memilih format mind map yang tepat
Pilihlah format atau alat yang ingin Anda gunakan untuk membuat mind map. Anda dapat menggunakan kertas dan pensil, atau menggunakan software mind map yang tersedia. Tentukan juga format desain mind map yang ingin Anda gunakan.
KNOW YOUR MEME CULTURE
NEW PRODUCT DESIGN
BOLD IDEA
FUN IDEA
MAIN IDEA
CREATIVE IDEA
NEW IDEA
LIGH
sunlight
OMPOSITION
Apply the rule of thirds by placing
engagin
PHOTOGRAPHY SKILLS
CAPTURE CANDID
Seek genuine emocions and aneous expression for compelling storytelling
SUBTLE EDITING
Enhance photos naturally with slight and color balance.
DEPTH OF FIELD
Experiment with various lighting
TARGET AUDIENCE
Identify the ideal customer demographic for the product/service
METRICS
Identify the key performance indicators (KPIs) to measure the success of the marveting campaign (eg website traffic, conversions. sales revenue)
CHANNELS
)وع ainstorm various channels to promote the product/service eg marketing, paid adverging)
BRAINSTORM
PRODUCT/ SERVICE FEATURES
List out the unique selling points and features
BRANDING
Discuss the branang elements such as legos, colors, and tone of voice For the product/servic
PROMOTION
Brainstorm promotional tactics such as discounts, giveaways, and contests to attract customers
50%
Gambar 2.4 Berbagai macam format mind map.
Sumber: dokumen penerbit
1. Mind Map
Mind map atau radiant thinking adalah penggalian ide yang memungkinkan desainer mengeksplorasi secara cepat cakupan masalah, topik, atau subjek yang diberikan. Mind map memvisualkan ide dan informasi dalam bentuk diagram. Mind map pertama diperkenalkan oleh Toby Buzan tahun 1974, seorang penulis psikologi populer. Metode Buzan membuat mind map dengan menggunakan warna yang berbeda untuk setiap cabang dari diagram. Teknik ini dikembangkan dengan memperhatikan cara alami otak manusia bekerja. Otak cenderung mengasosiasikan dan mengorganisasikan informasi secara nonlinear. Dengan mind map, setiap cabang atau subtopik yang terhubung dengan inti utama dapat diperluas dengan menambahkan cabang-cabang tambahan yang mewakili detail-detail terkait.
a.
Cabang
Topik Utama
Kata Kunci/Gambar
OPT.2
SAVINGS
4-
OPT.1
MIND MAP
OPT 3
Detail Tambahan
Ranting
Sumber: freepik.com
Gambar 2.3 Bentuk mind map yang umum digunakan.
Mind map biasanya menggunakan kombinasi antara kata-kata kunci, gambar, dan simbol untuk merepresentasikan ide atau konsep. Penggunaan warna juga umum digunakan untuk membedakan cabang-cabang yang berbeda atau menyoroti informasi penting. Manfaat utama dari mind map meliputi kemampuannya untuk mempermudah pengorganisasian informasi, meningkatkan kreativitas, memfasilitasi pemahaman yang mendalam, membantu dalam pengambilan keputusan, dan merangsang pemikiran asosiatif. Mind map digunakan di berbagai bidang, termasuk pendidikan, bisnis, manajemen proyek, penelitian, dan kreativitas pribadi. Mind map menjadi alat yang efektif untuk menyusun, mengorganisasikan, dan menyajikan informasi dengan cara yang mudah dipahami dan menarik secara visual.
50
Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI
a. Elemen-elemen mind map
Mind map adalah sebuah teknik visual yang digunakan untuk merepresentasikan informasi, ide, atau konsep dengan cara yang terorganisir dan mudah dipahami. Terdapat empat elemen penting yang membentuk struktur dasar dari sebuah mind map. Berikut adalah penjelasan mengenai elemen-elemen tersebut.
1) Pusat atau topik utama
Ide utama adalah topik yang akan digali dan diuraikan sehingga menjadi sekumpulan ide pemecahan topik. Ide utama bisa berbentuk apa saja. Elemen ini adalah inti dari mind map, biasanya ditempatkan di tengah-tengah mind map. Topik utama ini merupakan fokus permasalahan dari mind map tersebut. Dalam hal desain, topik utama bisa berupa visual sosial media, kover majalah, desain brosur, wayfinding fasilitas umum, branding produk, atau desain logo.
2) Cabang
Cabang adalah subtopik yang dibuat berdasarkan ide yang muncul dari topik utama. Sebagai contoh, dari desain logo muncul cabang "nama", "bentuk", "warna", "makna", "penggunaan logo", dan lain-lain. Cabang-cabang merupakan garis yang menjulur keluar dari tema utama. Cabang-cabang ini berfungsi sebagai kerangka untuk mengorganisasikan informasi lebih lanjut.
3) Ranting
Ranting atau cabang anak adalah ide dan subtopik dari cabang utama. Mereka memepresentasikan detail lebih lanjut dan subtopik pada cabang utama. Ranting biasanya terhubung dengan cabang utama melalui garis-garis cabang.
4) Kata kunci dan gambar
Kata kunci adalah kata atau frasa singkat yang digunakan untuk merangkum ide atau informasi pada ranting-ranting. Kata kunci ini membantu menjaga peta pikiran tetap ringkas dan mudah dipahami. Sementara itu, penggunaan gambar atau simbol dapat memperkaya peta pikiran dan membuatnya lebih menarik secara visual. Gambar atau simbol dapat digunakan untuk mengilustrasikan ide atau konsep tertentu dengan lebih jelas.
ata ep. can ng. cuk cas, am ind nis, ap dan arik
b. Manfaat mind map
Penggunaan mind map memiliki beragam manfaat yang dapat membantu individu dalam berbagai aspek kehidupan. Berikut enam manfaat utama dari menggunakan teknik mind map.
Bab 2 Visualisasi Ide dan Gagasan
51
web static
Dalam membuat des sukkar
de
di toko online.
dengan situs
dan memerlukan lebi
udhipada desain web stor
berikut.
Kemampuan Derbed
Situ
1) Memahami hubungan setiap ide topik
Mind map memungkinkan hubungan antara ide-ide topik ditampilkan dengan jelas. Dengan meletakkan ide-ide tersebut dalam sebuah struktur yang terhubung, pembuat mind map dapat dengan mudah melihat proses setiap ide terkait satu sama lain.
2) Membantu mengingat ide yang dituangkan Mind map membantu menyajikan informasi secara visual dan terstruktur yang membuatnya lebih mudah dipahami dan diingat daripada informasi yang disajikan secara linear.
3) Mengeksplorasi berbagai ide solusi dari topik utama
Mind map merangsang otak untuk berpikir secara kreatif dengan cara mengasosiasikan setiap ide-ide yang berbeda. Hal ini dapat membantu proses brainstorming dan pengembangan ide-ide baru.
4) Membuat perencanaan yang mudah dan terstruktur Dengan menggunakan mind map, seseorang dapat membuat rencana proyek, rencana bisnis, atau rencana pribadi dengan lebih terperinci dan terstruktur. Hal ini membantu mengidentifikasi tujuan, langkah-langkah yang perlu diambil, dan hubungan di antara berbagai elemen di dalam rencana tersebut.
5) Menyederhanakan ide kompleks dengan cara yang mudah dipahami
Mind map memungkinkan ide-ide kompleks untuk dipecah menjadi komponen-komponen yang lebih kecil dan lebih mudah dipahami. Dengan menempatkan ide-ide ini dalam struktur hierarki yang sistematis, pembuat mind map dapat menyajikan informasi secara bertahap, mulai dari konsep tingkat tinggi hingga detail-detail yang lebih spesifik.
6) Memfasilitasi kerja kolaborasi pada tim
Ketika digunakan dalam konteks kelompok atau tim, mind map dapat meningkatkan keterlibatan anggota dan memfasilitasi proses kolaborasi tim. Hal ini karena mind map memungkinkan ide-ide diperlihatkan secara visual dan membuat hubungan antara konsep-konsep yang berbeda.
C. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan mind map
Berikut adalah hal-hal umum yang harus diperhatikan dalam membuat mind map dengan tepat.
52
Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI
1) Menentukan tujuan
Sebelum Anda mulai membuat mind map, tentukan tujuan atau topik yang ingin Anda eksplorasi. Apakah Anda ingin merencanakan sebuah proyek, merangkum sebuah konsep, atau brainstorming ide-ide baru?
2) Memilih format mind map yang tepat
Pilihlah format atau alat yang ingin Anda gunakan untuk membuat mind map. Anda dapat menggunakan kertas dan pensil, atau menggunakan software mind map yang tersedia. Tentukan juga format desain mind map yang ingin Anda gunakan.
KNOW YOUR MEME CULTURE
NEW PRODUCT DESIGN
BOLD IDEA
FUN IDEA
MAIN IDEA
CREATIVE IDEA
NEW IDEA
LIGH
sunlight
OMPOSITION
Apply the rule of thirds by placing
engagin
PHOTOGRAPHY SKILLS
CAPTURE CANDID
Seek genuine emocions and aneous expression for compelling storytelling
SUBTLE EDITING
Enhance photos naturally with slight and color balance.
DEPTH OF FIELD
Experiment with various lighting
TARGET AUDIENCE
Identify the ideal customer demographic for the product/service
METRICS
Identify the key performance indicators (KPIs) to measure the success of the marveting campaign (eg website traffic, conversions. sales revenue)
CHANNELS
)وع ainstorm various channels to promote the product/service eg marketing, paid adverging)
BRAINSTORM
PRODUCT/ SERVICE FEATURES
List out the unique selling points and features
BRANDING
Discuss the branang elements such as legos, colors, and tone of voice For the product/servic
PROMOTION
Brainstorm promotional tactics such as discounts, giveaways, and contests to attract customers
50%
Gambar 2.4 Berbagai macam format mind map.
Sumber: dokumen penerbit
3) Menentukan tema utama
Tulislah tema sentral atau topik utama mind map di tengah kanvas atau kertas Anda. Tema utama ini harus menjadi fokus dari mind map Anda. Gunakan kata-kata yang memiliki kekuatan dalam merepresentasikan permasalahan yang ingin diangkat dalam mind map.
4) Menambahkan cabang utama
Mulailah menambahkan cabang-cabang utama yang mewakili subtopik atau konsep yang terkait dengan tema sentral. Cabang-cabang ini harus berjalan keluar dari tema sentral dan ditempatkan di sekitarnya.
5) Menambahkan ranting
Untuk setiap cabang utama, tambahkan ranting yang merepresentasikan detail lebih lanjut atau subsubtopik dari cabang utama. Pastikan penjelasan detail pada ranting sesuai dengan konteks permasalahan pada cabang utama.
6) Menambahkan detail
Di setiap ranting, tambahkan elemen-elemen yang mewakili ide atau detail spesifik dari ranting dalam mind map Anda. Gunakan kata kunci, gambar, atau simbol untuk merangkum setiap ide dengan jelas dan singkat.
7) Gunakan warna dan gaya yang menarik
Gunakan warna, bentuk, dan gaya yang berbeda untuk membedakan antara cabang-cabang, ranting, dan detail ranting dalam mind map Anda. Ini membantu dalam memperjelas struktur dan membuat mind map lebih menarik secara visual.
2. Visual Metaphors
Kreativitas visual untuk meningkatkan makna dan daya tarik dapat diwujudkan dengan melebih-lebihkan atau memberikan sebuah perumpamaan. Hal tersebut dapat divisualisakan dengan ilustrasi yang berbeda dengan makna asli yaitu dengan membuat gambar perumpamaan atau visual metaphors. Visual metaphors digunakan untuk menyederhanakan suatu topik permasalahan dalam bentuk visual yang menjadi perumpamaan atau mewakili masalah tersebut. Dengan bentuk visual, audiens akan lebih mudah dalam mengolah informasi dan permasalahan dari topik yang sedang dibahas.
Dalam KBBI, metafora diartikan sebagai pemakaian kata atau kelompok kata bukan dengan arti sebenarnya, melainkan sebagai lukisan yang berdasarkan persamaan atau perbandingan. Visual
Menerapkan Desain Brief untuk SMK/MAK Kelas XI
k k i
54
metaphors atau metafora visual adalah penggambaran visual dari kata atau frasa yang tidak pada arti sebenarnya untuk menyatakan kemiripan. Dengan metafora visual, akan didapatkan ilustrasi yang lebih kuat dan mudah diingat oleh audiens. Metafora visual menjadi ide kreatif dari suatu konsep yang menggunakan pendekatan sesuatu yang objeknya memiliki kemiripan. Ilustrasi adalah gambar atau lukisan yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau cerita. Dalam desain visual metafora, ilustrasi sering digunakan untuk menggambarkan konsep-konsep kompleks dengan cara yang menarik dan mudah dipahami.
(a)
(b)
Sumber: freepik.com
Gambar 2.5 Dua contoh penggunaan visual metaphors.
Seperti pada Gambar 2.5 (a), metafora visual disimbolkan dengan es krim dan bumi yang meleleh sebagai bentuk kondisi bumi yang makin panas akibat pemanasan global dan membuat Anda ingin mengonsumsi es krim yang dingin. Sementara itu, pada Gambar 2.5 (b) dapat terlihat sekumpulan figur manusia yang saling berpegangan tangan membentuk lingkaran. Jika dicermati, Anda akan menyadari formasi tersebut membentuk dua roda gerigi yang menggerakkan satu sama lain. Perumpamaan gambar seperti ini, dapat Anda gunakan ketika mengangkat topik terkait pentingnya kolaborasi tim, baik dalam satu divisi maupun antardivisi. Kolaborasi yang baik akan menjalankan roda bisnis dengan lancar dan tanpa hambatan sehingga dapat mencapai tujuan bersama. Memadukan dua objek menjadi satu dapat menghasilkan metafora visual untuk menyampaikan pesan secara simbolis. Metafora visual juga dapat digunakan dalam berita, periklanan, logo, dan konteks lainnya untuk menarik perhatian audiens. Ide dan kreativitas desainer sangat diperlukan agar menghasilkan visualisasi metafora yang tepat dan sesuai dengan informasi yang ingin disampaikan. Berikut adalah tiga contoh visual metaphors
a. Juxtaposition
Juxtaposition dapat diartikan sebagai perumpamaan menggunakan dua gambar atau objek secara bersamaan. Objek, produk, atau pesan utama disandingkan dengan gambar lain yang mendukung pesan. Juxtaposition juga dapat menggunakan prinsip hiperbola atau melebih-lebihkan pesan utama. Dengan menempatkan ide atau konsep yang berbeda secara berdekatan, juxtaposition dapat membantu memperjelas perbedaan di antara dua konteks. Juxtaposition merupakan teknik yang kuat dalam fotografi, yang intinya adalah menempatkan elemen-elemen kontras dalam frame yang sama sehingga dapat menceritakan pesan kepada audiens. Juxtaposition dalam fotografi dapat dilakukan dengan menggabungkan hal-hal yang kontras seperti baru dan lama, buatan manusia dan industri, terang dan gelap, atau dua emosi yang berbeda. Kamus Merriam Webster menggambarkan "juxtaposition" sebagai tindakan atau contoh meletakkan dua atau lebih hal berdampingan yang sering kali untuk membandingkan atau menyoroti efek yang menarik. Sementara itu, Collins Dictionary mendefinisikan "juxtaposition" sebagai fakta bahwa mereka dua objek, gambar, atau gagasan yang kontras ditempatkan bersama atau digambarkan bersama, sehingga perbedaan di antara mereka ditekankan. Pada akhirnya, definisi "juxtaposition" yang diberikan oleh Cambridge English Dictionary untuk menyederhanakan definisi, yaitu meletakkan hal-hal yang tidak serupa berdampingan.
Sumber: upload.wikimedia.org
Gambar 2.6 Gambar tersebut memberikan perbedaan kontras desain arsitektur masa lalu dan modern sehingga dapat menggambarkan topik terkait perkembangan desain visual.
56
Menerapkan Desain Brief untuk SMIKOMA
b. Fusion
Fusion adalah menggabungkan dua benda yang berbeda atau bahkan berlawanan untuk membentuk visual baru dengan pesan baru yang lebih kuat. Dalam konteks mind map, gaya desain fusion merupakan penggabungan atau penyatuan berbagai elemen desain yang berbeda untuk menciptakan yang unik, menarik, dan informatif. Gambar 2.7 dapat digunakan dalam topik yang mengangkat isu mengenai tergantinya pekerja dengan teknologi atau artificial intelligence. Pekerja identik dengan tampilan rapih berjas, lalu kemajuan teknologi identik dengan figur robot.
Sumber: freepik.com
Gambar 2.7 Pekerja yang berupa robot.
c. Replacement
Replacement atau penggantian, yaitu mengganti gambar sebenarnya dengan gambar yang benar-benar baru tetapi dengan arti dan maksud yang sama atau bahkan lebih tajam. Umumnya, orang perlu berpikir sejenak untuk dapat mengartikan maksud dari desain tersebut. Namun, hal ini akan menjadikan pesan lebih diingat.
TYL IDE S
DE
EZ CREATIVITY
ADVERTISING
CREATIVITY
LUSTRATION
DECORATION
STYLE GRAPHICS ART
DESIGNILLUSTRATION
STYLE ART IDEA
CREAT DECORATION GRAPHICS
GRAPHICS CREATIVITY
DESIGN DECORATION
Gambar 2.8 Contoh gambar dengan menerapkan visualisasi replacement.
Sumber: lovepik.com
Pada Gambar 2.8 menggunakan teknik visualisasi replacement pohon dengan kata-kata tentang desain yang memiliki arti bahwa kreativitas dalam desain harus terus berkembang dan tumbuh hingga dapat membuahkan gaya-gaya desain terbaru.
Selain menjadi sebuah gambar perumpamaan dalam memvisualisasikan ide, visual metaphors juga dapat digunakan dalam membuat sebuah logo. Beberapa logo dibuat menggunakan dua atau lebih elemen visual yang berbeda, tetapi ketika disatukan akan menjadi suatu kesatuan desain logo yang menarik secara visual.
اله ki as t
air
ADVENTURE STORE
Sumber: dokumen penerbit
Gambar 2.9 Perpaduan dua elemen berbeda, yaitu teropong dan pegunungan menghasilkan desain logo yang menarik
0000
Praktik 1
Praktik Membuat Mind Map Pemilihan Jenis Logo PT. Cepat Kilat
Tujuan: Memberikan edukasi terhadap peserta didik dalam membuat mind map dengan topik pemilihan jenis logo.
Landing page adalah halaman web khusus yang dirancang dengan tujuan tertentu, biasanya untuk menyambut pengunjung dan mendorong mereka untuk melakukan tindakan atau respons tertentu. Untuk melaksanakan praktik ini, ikuti petunjuk berikut.
1. Dalam membuat mind map, hal pertama yang harus Anda lakukan adalah menentukan topik yang ingin dibahas. Pada kasus kali ini, topik yang akan dibahas berkaitan dengan penentuan jenis logo suatu perusahaan ekspedisi PT. Cepat Kilat. Dalam pembuatan mind map, Anda dapat menggunakan beberapa perangkat lunak desain sesuai keinginan. Namun, praktik kali ini akan menggunakan Canva sebagai platform desain grafis online yang mudah dijangkau. Bukalah web Canva dengan mengetikkan canva.com pada browser Anda.
Komentar
Posting Komentar